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    虚拟现实技术何时才能“接地气”?
    作者:佚名
    出处:本站原创
    时间:2014-10-11 16:33:18

      虚拟现实技术已经有50多年历史了,多年来它的应用一直集中于军事、房地产、科研等专业领域。今年年初,Facebook花费20亿美金收购Oculus VR,让很多人觉得,虚拟现实技术也许即将走进普通人的生活。可是直到如今,Oculus依然只是专注于游戏领域,这不禁让人感叹,虚拟现实技术到底何时才能够接地气?

      虚拟现实走进大众缺少突破口

      发展了那么多年的虚拟现实技术,为什么一直没能够走进普通大众的生活?行业人士认为,这主要是因为它缺少一个让普通大众也能够轻松使用的突破口。不管是之前在军事、房地产、科研等领域的应用,还是近期在游戏领域的应用,都属于小众范围,要想真正让虚拟现实技术走进普通大众的生活,就必须要找到一个更易于被大众接受的突破口。

      另外,目前市场上的虚拟现实设备,大多价格昂贵,不够便携,这也间接制约了虚拟现实技术向普通大众市场的发展。以Oculus Rift为例,它的体积和重量,决定了用户佩戴一定时间后会产生负重感,而且目前在国内,几乎没有途径可以买到这款设备。所以,要想让虚拟现实技术真正地拥抱大众,就必须在价格、体验和便携性上进一步突破。

      经伟度勇挑虚拟现实“接地气”重任

      对于如何让虚拟现实技术更加的接地气,行业中其实已经有一些企业在探索。例如深圳的经伟度科技,这家公司十多年来一直致力于中国的虚拟现实产业的发展,其潜心研发数年的“沉浸式3D眼镜” ——3Glasses,更是使用了目前全球最为先进的“沉浸式虚拟现实(VR)技术”,不仅体积比Oculus Rift小巧,而且重量上也更轻。

      与Oculus Rift过于局限于游戏领域不同,经伟度的3Glasses不仅可以用来玩游戏,还能够看3D视频,用户借助3Glasses可以轻松“进入”以假乱真的3D游戏场景或者视频中。在笔者看来,视频也许是虚拟现实技术走进大众的最佳突破口,不是每个人都会玩游戏,但是几乎每个人都会看视频,所以从这一层面来看,经伟度的3Glasses更加接近普通大众的使用需求。

      另外,据了解,经伟度科技在未来还将整合更多适合3Glasses使用的内容,并邀请开发者针对用户的需求直接开发应用内容。届时,将完成“平台+内容+终端+应用”的垂直产业链整合,构建出一个属于虚拟现实技术领域的“生态系统”。一旦这个“生态系统”构建成功,那么虚拟现实技术真正的走进普通大众的生活中,也就指日可待了。

    【责编:aaron】
    责编:aaron

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