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中国IT实验室07月19日 据新京报消息:刚开始实施的网游防沉迷系统已经成了不少游戏玩家眼中的“透明防线”,有必要进一步完善
这似乎是一个让人苦笑的“天才玩家”的传奇故事———在四川南充一位叫张非的考生,2003年至今三次参加高考,一次考上北大,一次考上清华,却又都很快被学校退学了。原因只有一个:严重沉迷于网络游戏,致使成绩一路红灯。18门课程中有7门学科都不及格,而最低的仅仅只考了5分。今年他又以677分被清华大学环境科学与工程系录取。据家人介绍,经过前一段时间的磨砺,张非已不再沉迷于网络游戏了。
事实上,旨在防止未成年人过于沉迷网络游戏的“网络游戏防沉迷系统”7月16日开始在我国全面实施,凡是没有开发该系统的网游一律不准公开投入运营。这套系统标准试运行期间,关于能否有效“防沉迷”已经成了网众们争论的热点。但尴尬的是,随着大量外挂、私服破解程序的出现,刚刚开始全面实施的这套系统却成了不少游戏玩家眼中“透明的防线”。
按照网络的惯称,我们姑且称这套“透明的防线”为1.0版本。尽管我们能找到一万个理由去解释其还不够完善,但我们依然有义务把这件事情做好。所以我们努力在1.0的基础上为它打上一系列补丁,打造出一个“防沉迷”2.0版本。
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