首页 | 互联网 | IT动态 | IT培训 | Cisco | Windows | Linux | Java | .Net | Oracle | 软件测试 | C/C++ | 嵌入式开发 | 存储世界 | 服务器
网络设备 | IDC | 安全 | 求职招聘 | 数字网校 | 网页设计 | 平面设计 | 技术专题 | 电子书下载 | 教学视频 | 源码下载 | 搜索 | 博客 | 论坛
互联网动态 | 互联网广告 | 互联网投资 | Web2.0 | 网络游戏 | 搜索引擎 | 电子商务 | IM即时通信 | 门户动态
热点关键词:
奥运网络流量猛如洪流 宽带视频切记:奥运期间严查上网 要注意
   您现在的位置: 中国IT实验室 >> 互联网 >> 圈子动态 >> 正文
[收藏本站]
          
巨人迈出“网游+社区”首步
作者:李宽宽
时间:2008-7-3

巨人时代

1991年成立巨人公司,相继推出中文手写电脑、软件、脑黄金保健品;1996年-1997年因巨人大厦引发连锁危机,史玉柱由亿万富翁变成亿万“负翁”,但始终未宣布巨人破产。

脑白金时代

1999年注册建立上海健特生物科技有限公司,史玉柱和原班人马在上海及江浙开始创业,以“脑白金”东山再起,并于2001年收购巨人大厦楼花还债。

征途时代

脑白金、黄金搭档大获成功后进入网游业,2004年11月成立“征途网络”,2007年于纽交所上市融资10.44亿美元,2008年7月做出上市后首例重大收购,以3.5亿买下51.COM25%股权。

■相关链接

史玉柱展开互联网“社区平台”战略

巨人上市之后,在2008年初新闻出版署举办的游戏年会上,不断有游戏企业屡次提到“社区”一词,而仍是两款游戏打天下的史玉柱则认为,“社区”可以很大程度解决用户忠诚度和产品生命周期问题,“你的游戏培养了一批人,相当长一段时间后,这批人很大程度上不是被你游戏的内容粘住了,而是因为有朋友在里面,这就是网络社区化。”

2005年12月,在首次对外详细披露自己进军网游的消息时,史玉柱就曾对本报记者表示,此前曾有做门户网站的想法,并一直在互联网里寻找机会。“互联网泡沫时期我一直看好三大门户,因为他们吸引的用户多,人一多就能赚大钱,不管是玩,还是靠广告收入,门户网站是这个道理,网游的平台也是这个道理。”

而在2006年中,史玉柱在接受本报记者采访时也表示,希望未来自己的游戏能够与网站的特点相结合,同时发展成为交友类的平台社区,玩家在上面可以写BBS、博客。“有些新盈利模式,比如游戏广告,只有玩家多了才有意义。”———而目前资本市场与巨人游戏的发展,无疑已经给了史玉柱展开自己社区战略的机会。

■声音

“巨人意图打开综合互联网通道”

史玉柱在采访时口口声声表示,腾讯是所有互联网公司学习对象,其实此前腾讯董事主席局马化腾也表达过惺惺相惜之意。而在宣布投资51.COM之后,马化腾接受本报记者采访时则很洞彻史玉柱投资的用心,“巨人投资社区不仅为了网游,而是为了就此打开进入综合互联网的通道。”

虽然在“社区+游戏”方向上巨人与腾讯互为对手,但在采访中马化腾透露,史玉柱在入股51.COM之前曾与自己交流,“其实腾讯也希望这个市场是百花齐放,而不仅仅是我们一两家‘寡头’。”至于腾讯是否有意等巨人探索出社区新盈利模式之后,再以自己的绝对优势跟进?对此马化腾则很实在地表示,“没有。”

而对于双方的结合,马化腾表示,“与社区结合”可能会对巨人的游戏有一些帮助,不过“社区做的好,对休闲类、棋牌类的游戏帮助较大,但这是网络游戏中的铜矿———真正的‘金矿’还在大型网游,大型网游做得好不好主要看产品是不是专业、有水准,否则要流量的话,买广告的方式不是也可以?社区做得好,可在一定程度上提升大型游戏的黏度,不是充分条件。”马化腾同时承认,“目前腾讯在大型网游方面比较弱,今年准备在该领域发力。”

看来无论是目前在做大型网游的史玉柱,还是做综合互联网的马化腾,“直接面对面的较量”已经不可避免。

上一页  [1] [2] 

责编:Chuan

 相关文章
 推荐文章
史玉柱口述:巨人十一年脉络
巨人、盛大、网易成为利润前三名
网游《巨人》不会争夺《征途》玩家
巨人"风云纵横"区由公测打回封测 玩家将获补
史玉柱模式的命门
史玉柱:美次贷危机令巨人缩水1/3
史玉柱:克制冒险的冲动
网游又起战火 金山再度叫板巨人
巨人07年Q4净收入4.35亿元 史玉柱称成功在研
史玉柱老虎性格与巨人危险征途
 文章评论

 精彩友情推荐
·Asp源码 PHP源码
·CGI源码 JSP源码
·建站书籍教程
·服务器软件 .net源码
·建站工具软件
·IDC资讯大全
·机房品质万里行
·IDC托管必备知识
·全国IDC报价
·网站推广优化
文章TOP排行
最新文章
IT业界导航