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网游恶性竞争 巨头呼吁勿“窝里斗”
作者:王亚宁
时间:2008-7-22

    中国IT实验室7月22日消息,在刚刚结束的中国国际数码互动娱乐产业高峰论坛上,众多网游行业巨头纷纷聚焦目前网游行业存在的恶性竞争现象,行业大佬们呼吁企业提高自律,加强社会责任,进行资源整合,避免“窝里斗”。

    在这场被称为中国网游行业风向标的顶级论坛上,行业存在的“恶性竞争”状况成为关注的焦点,并遭遇集体批评。行业人士认为,网游行业的浮躁之风和部分企业社会责任的缺失助长了行业的恶性竞争现象。金山软件(企业库论坛)董事长兼首席执行官求伯君指出,中国网游行业目前之所以存在“恶性竞争”现象,主要原因在于行业存在严重的浮躁情绪。

    求伯君认为,市场上游资、热钱增多并不断地涌入到游戏行业之中,助长了行业的浮躁之风。“三五个人,只要稍微有点资源的话,很容易找到热钱,马上就可以拉起一支队伍,投身于网络游戏行业。”求伯君说,“做一个游戏可能需要几年的时间,慢慢精雕细琢,慢慢做出一个作品,现在周期越来越短,慢慢缩短到一年、半年、三个月。”浮躁之风最终造成了很多公司之间的恶性竞争。“这对行业发展非常不利。”求伯君说。

    针对行业存在的恶性竞争和部分企业的社会责任缺失现象,行业巨头们纷纷呼吁,网游行业需要行业自律,增强社会责任感,加强合作,建立长效机制,力避“窝里斗”现象发生。

责编:Chuan

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