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盛大染指“网游金融” 充当风投孵化后来者
作者:汪小意
出处:第一财经日报
时间:2007-11-1

  中国IT实验室11月1日报道:唐骏也感慨,在这个不存在垄断的行业里,创意无所不在,内容随时可以诞生,那些小企业、小团队如雨后春笋般成长。如何面对竞争是每个先行者需要思考的问题。盛大选择的是整合,用投资、用收购去扶持这些萌芽状态的创意和力量,最终为我所用

  就像汽车业巨头纷纷染指汽车金融业一样,网络游戏行业也正在变成一个资本游戏。那些已经从产品销售中获益的领先企业,开始试图从产业成长中分一杯羹。

  盛大就是这样一家公司。它审时度势推出“三大计划”,提出“网游全民化”的口号。

  那些和彭海涛类似的青年,就在盛大资金和平台的感召之下,走入了盛大董事长兼CEO陈天桥的彀中。

  奔驰车引来摇钱树

  一辆奔驰车,廖连慎坐在上面,车子从人山人海的上海国际展览中心,开到了张江盛大总部。

  廖连慎是厦门御风行公司的CEO.他和他的团队从威震业内的“文心雕龙”工作室开始,逐步走上创业道路,在东南地区很有影响。

  有非官方消息称,就在最近,盛大对御风行公司投资金额在数千万元,并实现了控股。

  2007年7月,盛大在CHINAJOY展会上宣布,任何人如果有好的游戏项目,都可以坐上停在现场的奔驰车,去和盛大的高级投资经理洽谈投资事宜。廖连慎就是当时坐上车的人之一。

  现在,他成了彭海涛第二。彭海涛,年仅23岁,由于其创办的成都锦天科技被盛大以1亿元现金收购而成为亿万富翁。廖连慎是一个敦厚老实的年轻人,看上去竟然和彭海涛有几分相像。

  廖连慎和彭海涛都是盛大“风云计划”的受益者。“风云计划”是盛大为收购成熟网游项目和成熟网游公司而设立的计划。风云基金总额在20亿元人民币,单个项目投资额可达亿元。

  廖连慎带来了游戏《蜀山》。《蜀山》是御风行公司即将推出的一款奇幻武侠类游戏。借助盛大的平台,这款游戏很可能成为又一棵“摇钱树”。

  在2007年10月底举办的网络文化博览会上,随着盛大向外界介绍一群“盛大造” 富翁,业内纷纷把目光聚焦在这些平均年龄只有25岁的年轻人身上。

  其中的陈富明和陈杨分别是网络游戏《鬼吹灯》和《封神演义》的负责人,“18计划”的受益者。在每个月的18日,盛大高层都会接待来自各地的揣有游戏梦想的年轻人。如果他们的想法获得了支持,就能得到百万元人民币以上的投资。这就是“18计划”。

  《鬼吹灯》是一本流行小说,由盛大旗下的文学阅读网站起点中文网买下了版权。陈富明本来是在盛大工作3年的员工,当他提出可以做一个类似《鬼吹灯》的游戏,获得了盛大的支持,由盛大提供资金和技术支持自立门户。

  盛大“20计划”则允许内部员工与公司签约,运营团队最高可拿到游戏收益的20%.舒建、任霆等人,网络游戏《传奇世界》和《传奇》的运营负责人,因为参与盛大“20计划”,直接与公司分成游戏收益,三季度获“百万大奖”,成为明星员工。

  2006年,盛大实际已经开始运作“18计划”。收购成都锦天科技后,再提出“风云计划”,再索性把员工激励制度发展成“20计划”,合称“三大计划”。

  盛大的算盘

  “盛大的人才观是不求为我所有,但求为我所用。”盛大总裁唐骏认为,在网游全民化趋势下,已经不可能将所有优秀的人才局限在一个企业。

  盛大发言人诸葛辉称:“网游已经从英雄时代进入平民时代。而这些平民式精英的成长,除了潜力,更需要给他们机会和一个良性的成长机制。”盛大希望成为这种机制的引擎。

  得益于此,在最近的网络文化博览会上,盛大一口气展示了5款新游戏。

  在游戏的名义下,财富的积累似乎不可思议。盛大自己就是一个激励样板:做得好就拿钱,就壮大,就上市,做不好就被人淘汰,被人替代。通过对项目和团队的优胜劣汰,一帮“毛头小子”趋之若鹜、前赴后继。

  三年前盛大上市时,陈天桥就开始忧虑:既然自己能够这么快超越众多互联网前辈,那么自己也很可能被后来者超过。解决这一问题的方式,就是这几年的收购和“三大计划”。

  唐骏也感慨,在这个不存在垄断的行业里,创意无所不在,内容随时可以诞生,那些小企业、小团队如雨后春笋般成长。如何面对竞争是每个先行者需要思考的问题。盛大选择的是整合,用投资、用收购去扶持这些萌芽状态的创意和力量,最终为我所用。

  唐骏表示,目前完成盛大首轮筛选的“18计划”项目还有近60个,进入备选数据库则高达200余个项目。或许在这些后续的项目中就隐藏着百万、千万乃至亿万富翁的种子。

  如果没有盛大的“三大计划”,这些小公司会怎样?盛大投资锦天科技后,彭海涛坦言:“管理并非我的长项,选择被盛大收购,是为了专心做自己爱好的游戏研发。”许多区域性网游产品在当地口碑甚好,然而不能走向更广阔市场,现在这个问题交给了盛大来解决。

  风再起时

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责编:Davy
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